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Yay Ka-Boom-Boom

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Yay Ka-Boom-Boom, Doherty, SA

Der Zeitpunkt der Explosion

Name Yay Ka-Boom-Boom
Auftraggeber SA Roter Drache – Triaden
Auftragannahmestelle Alte Xoomer-Werkstatt, Doherty
Belohnung 25.000 $ und Respekt +

Dialoge Bearbeiten

Yay Ka-Boom-Boom

(CJ sitzt auf einem Stuhl in der Xoomer-Werkstatt, als Cesar zur Tür reinkommt)

  • Cesar Vialpando: Carl! Du bist ein verdammter Held unten in LS. Hab gerade mit meinem Cousin gesprochen.
  • Carl „CJ“ Johnson: Nicht bei meinen Leuten. Da ist immer noch alles ziemlich scheiße. Homies, die meine Freunde waren, wenden sich ab wegen der Sache.

(er weist auf einen kleinen Haufen Geld, der neben ihm auf dem Tisch liegt)

  • Cesar: Tja, was willst du da machen, hah?
  • CJ: Dieser verdammte Ryder, Mann. Er war mein Freund. Jetzt hab ich ihn getötet.
  • Cesar: Der verdammte Zwerg hat’s verdient. Der kleine Arsch wollt’s mit deiner Schwester treiben, weißt du das?
  • CJ: ...nein... ehrlich? Scheiße. Vielleicht hast du Recht, aber...
  • Cesar: Ach, Kopf hoch. Nicht weich werden jetzt, Mann. Du hast ein gutes Werk getan.

(plötzlich stehen Woozie und sein Assistent im Raum)

  • Wu Zi Mu: Aber nur zur Hälfte.
  • CJ: Was meinst du damit?
  • Wu Zi Mu: Die haben eine Fabrik, und wenn du die zerstörst, dann hast du ihnen ihr Geschäft endgültig ruiniert.

(als CJ allein vor der Werkstatt steht, klingelt sein Handy)

  • CJ: Ja?
  • Mechaniker: CJ?
  • CJ: Ja, wer spricht da?
  • Mechaniker: Ich arbeite für Woozie. Er hat gesagt, ich soll dich anrufen.
  • CJ: Ja? Was gibt’s?
  • Mechaniker: Ich präpariere gerade ein Auto mit Sprengstoff, damit kannst du dann die Crack-Fabrik hochgehen lassen. Komm zur Werkstatt in Downtown.
  • CJ: Okay, bin gleich bei dir.

(bei der Werkstatt)

  • CJ: Hey, Alter, alles fertig?
  • Mechaniker: Das Baby ist soweit. Steig ein. Da passt genug rein, um das Crack-Labor hochgehen zu lassen. Ich hab ’nen Verzögerungszünder eingebaut, damit du Zeit hast, abzuhauen.
  • CJ: Cool. Sieht gut aus.

(bei der Fabrik, nachdem CJ die beiden Wachmänner erledigt hat)

  • Wachmann: Hey, so ’n irrer Vollidiot greift unsere Jungs an! Macht die Tore auf und macht den Flachwichser kalt!

(in der Fabrik)

  • Crack-Hersteller: Wer bist du, verdammte Scheiße! Fuck, was macht er denn?

Mission Bearbeiten

Fabrikarbeiterin, Yay Ka-Boom-Boom, SA

Eine Drogenköchin im Crack-Labor

Begib dich zur Werkstatt des Mechanikers und hole den Tampa ab, in dem der Sprengstoff ist. Mach dich dann auf zur Crack-Fabrik in Doherty und überfahre vor Ort die beiden Wachmänner, die vor dem Gatter stehen. Nun kommen vom Gelände fünf Männer, die bewaffnet sind. Fahre kurz um die Ecke, damit du ihren Kugeln entkommst, wende dann und überfahre auch sie. Falls die Methode mit dem Überfahren bei dir nicht so gut klappt, steige kurz aus, zieh eine Waffe und töte sie. Rücke nun zum markierten Punkt im Labor vor. Du musst über eine Rampe fahren, um in die Fabrik zu gelangen. Bist du drin, gibt’s einen kleinen Slalom-Parcours. Wenn Leute auf deinen Tampa schießen, lass sie es ruhig tun (achte natürlich darauf, dass kein Feuer entsteht). Sieh einfach zu, dass du den Wagen parkst. Ist das geschafft, aktiviere die Bombe und nichts wie raus.

Du hast 40 Sekunden dafür Zeit. Versuche Angreifer so gut es geht zu ignorieren – sie sterben sowieso bei der Explosion. Draußen dann gibt’s noch mehr Schützen. Bring sie um und begib dich zum Ausgang. Doch leider schließt sich das Tor, also nimm den Voodoo von den beiden Kerlen, die du eben erschossen hast, und mach dich auf zur Rampe. Auf dem Weg dorthin gibt es noch einige Angreifer, also entweder überfahren oder ignorieren. Es ist egal, wenn du den Voodoo nicht beim ersten Versuch über die Rampe bekommst, selbst wenn er auf dem Dach landet und zerstört wird, erscheint im hinteren Bereich des Geländes ein neuer Wagen. Durch Deine Fahndungssterne angelockte Polizisten (die merkwürdigerweise trotz geschlossener Fabriktore auf den Hof kommen) erscheinen ebenfalls in Fahrzeugen, die Du zur Flucht nutzen kannst. Zum Abschluss geht es zur Xoomer-Werkstatt zurück. Mission geschafft.

Tipp: Fahre zum nahegelegenen TransFender und rüste den Tampa rasch mit einem Nitro-Boost aus.

Missionsende Bearbeiten

Die Mission ist verloren, wenn dein Tampa vorzeitig explodiert oder du nicht rechtzeitig aus dem Labor gekommen bist.

Handygespräche Bearbeiten

  • Carl „CJ“ Johnson: Ja.
  • Fragezeichen-Icon: Hier spricht ein Freund. Ich hab Informationen bezüglich deines Bruders. Komm zu meiner Ranch und du erfährst Näheres. Sie ist in Tierra Robada. Fahr über die Garver Bridge und dann nach Süden.
  • CJ: Wer spricht da, verdammt?
  • Fragezeichen-Icon: Ich kann jetzt nicht reden. Mach, dass du herkommst!
  • CJ: Meine Mom hat immer gesagt, ich soll nicht mit Fremden reden.
  • Unbekannt: Dann sieh dir an, was mit ihr passiert ist. Wenn du willst, dass dein Bruder heute Abend noch mit ’ner Zunge im Maul schlafen geht, dann komm her. Wiederhören.

(dieser Anruf erfolgt nur, wenn die Fahrschule komplett absolviert wurde)

  • Carl „CJ“ Johnson: Hallo!
  • Jethro: Yo, hier ist Jethro, Mann. Ich und Cesar, wir haben über unsere Kontakte, na ja, ’ne Wunschliste von Autos bekommen. Aber wir müssen sie ziemlich schnell auftreiben, Kumpel. Es gibt da einen Showroom um die Ecke, der steht zum Verkauf. Und ich dachte, es wäre vielleicht gut, wenn wir alles so legal wie möglich aussehen lassen.
  • CJ: Kumpel, das ist eine großartige Idee. Ich seh ihn mir an. Bis dann.

Trivia Bearbeiten

  • Auf dem Kennzeichen des Bombenautos steht passenderweise "TIMEBOMB".
  • Die Zeitbombe kann nur in der roten Markierung aktiviert werden.

Freigeschaltet Bearbeiten

Fortsetzung Bearbeiten

Fragezeichen-Symbol, SA“ – Unbekannt

Monster Bearbeiten

Cesar Vialpando-Symbol, SA“ – Cesar Vialpandos

Zeroing in Bearbeiten

San-Andreas-Missions-Übersicht

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Ice Cold Killa | Outrider | Photo Opportunity | Pier 69 | Toreno’s last Flight | Yay Ka-Boom-Boom

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