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HUD, GTA III, III.JPG

Die Uhrzeit im GTA-III-HUD

Die Uhrzeit ist in allen 3D-Teilen der Grand-Theft-Auto-Serie Bestandteil des Head-up-Display. Sie wird oben rechts über dem Kontostand bzw. der Lebensenergie und neben dem Waffen-Symbol angezeigt.

Besonderheiten

Ditte Generation

Die Handlung von Grand Theft Auto: San Andreas beginnt an einem Mittwochmorgen um 6.30 Uhr. Die Uhrzeit wird in allen GTA-Teilen von GTA III bis Liberty City Stories so dargestellt, wie wir sie in Deutschland kennen: Die ersten beiden Zahlen stehen für die Stunden und die dritte und vierte Zahl stehen für Minuten. Eine Stunde „Spielzeit“ entspricht ungefähr einer Minute Echtzeit. Fliegt man, scheint die Uhr, jedenfalls in der PC-Version von San Andreas anders zu ticken, da der Computer die Zeit vermutlich verzögert (es soll vorgekommen sein, dass fünf Minuten Flugzeit mit 6 Stunden und 23 Minuten „CJ-Zeit“ gleichkam). Waffen und Schutzwesten erscheinen alle sechs Stunden neu. Speichert man, vergehen sechs Stunden. Die Uhrzeit ist im HUD sichtbar.

Vierte Generation

In Grand Theft Auto IV gibt es bei der Uhrzeit eine kleine Änderung: Während in allen vorigen GTA-Spielen eine Minute Echtzeit mit einer Stunde In-Game-Zeit gleichkam, bilden nun zwei Minuten Echtzeit eine Stunde Spielzeit. Der GTA-Tag wird nun also länger.

Zudem weisen in diesem Teil nicht nur Bildschirmanzeigen auf die Uhrzeit hin, auch Uhren in den Speicherhäusern, digitale Schilder an der Star Junction und der Clocktower zeigen diese an.

Trivia

  • In den Spielen ist um 5.30 Uhr Sonnenauf-, um 21.00 Uhr Sonnenuntergang.
  • Es gibt eine Modifikation für Grand Theft Auto: Vice City, der die Uhrzeit real gestaltet. Somit entspricht eine Minute in Vice City einer realen Minute.
  • Für San Andreas existiert ein Save-Game-Editor, mit dem man unter anderem auch die Geschwindigkeit der Uhrzeit in einem Spielstand bearbeiten kann.
  • Einige Missionen besitzen eine voreingestellte Uhrzeit, unabhängig des Zeitpunkts beim Start der Mission.

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