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Spielfehler (auch Bugs oder Glitches) sind Entwicklungsfehler, die Rockstar Games übersehen hat.

Der wohl bekannteste Spielfehler ist die Blue/Black Hell. Mit ihr kann man Innenräume von Gebäuden sehen und sogar auch nach Liberty City kommen. Es gibt aber noch andere Spielfehler, die man nach und nach entdecken kann.

Spielfehler sollten nicht mit Easter Eggs verwechselt werden, denn diese sind von den Entwicklern beabsichtigt.

GTA III[]

Blista Er kann nicht in der Schrottpresse abgeliefert werden, weil er zu schwer ist. Man kann aber den Coach abliefern, der deutlich schwerer ist.
Fahrzeughaufen Es kann hin und wieder passieren, dass man bei einer Ausfahrt mehrere Fahrzeuge entdeckt, die gleichzeitig generiert wurden und so ineinander verkeilt bzw. aufeinander liegen, als hätte es soeben eine Massenkarambolage gegeben.
Fahrzeuge, die „fliegen“ Manchmal erscheinen Fahrzeuge, die durch „die Luft fliegen“, ohne dass man einen Cheat eingegeben hat.
Fahrzeuge in Gebäuden Auch kann es hin und wieder vorkommen, dass Fahrzeuge in Gebäuden feststecken und sich nur begrenzt bewegen können.
Unfeste Texturen

Es gibt eine Vielzahl von Plätzen, an denen sichtbare Texturen durchlaufen bzw. durchfahren werden können.

Vice City[]

BF-Injection-Bug Wenn man den BF Injection rammt schiebt man sein Fahrzeug unter ihn und ein Bug lässt ihn dann in der Luft „schweben“.

San Andreas[]

Ampeln # Manchmal fallen sie bei Explosionen nicht um, sondern wanken und bleiben dann schräg in der Erde stecken.
# Ampeln stehen normalerweise rechts zur Fahrspur am Straßenrand auf dem Bürgersteig, doch manche stehen viel weiter rechts an Gebäuden oder ähnlichem.
Blue Hell Der bekannteste Fehler. Man kommt unter anderem per Ganton-Fitnessstudio-Glitch hinein.
Fahrzeug-Unfälle Manchmal bei hohen Geschwindigkeiten bleiben sie ineinander stecken.
Fahrzeuge in Decken Beim Easter Bay Airport stecken manchmal in der Nähe des Towers Fahrzeuge im Boden fest, die zu hoch für die Tiefgarage sind.
Fahrzeuge im Boden Manchmal sieht man Autos, Motorräder oder sogar Polizeihubschrauber, die im Boden steckend gespawnt sind.
Fallschirm Wenn man von höheren Punkten springt, die nicht hoch genug sind, um den Fallschirm noch zu öffnen, öffnet sich der Fallschirm trotzdem und man ist sofort tot. Es kann auch vorkommen, dass der Fallschirm trotz dem Öffnen in größerer Hohe nicht bremst und man ungebremst in den Boden schleudert.
Flugzeuge Manchmal fliegen sie so niedrig, dass sie sogar Motorräder rammen.
Hubschrauber Sie sind nicht fest modelliert, daher landet man zum Beispiel mit einem Hubschrauber auf einem anderem sind beide Hubschrauber „ineinander“.
Kickstart Manchmal fällt das Motorrad in den Boden und man hat verloren.
Mördermast Befindet sich in Los Santos, auf ihm erscheinen Passanten und fallen herunter. (Beim Cluck´in Bell.)
Passanten im Boden Wenn ein Wagen explodiert während ein Passant aussteigt, bleibt dieser am Auto hängen und steckt auch im Boden.
Passanten-Aufstehfehler

Manchmal, wenn Passanten wieder Aufstehen (z. B. wenn man sie angefahren hat), „fallen“ sie wieder hin und stehen erneut auf.

Perspektivenspielfehler

Durch diesen Spielfehler steht die ganze Spielwelt auf dem Kopf. Es besteht Absturzgefahr.
Rückwärts-Spawns Öfters spawnen Fahrzeuge rückwärts, so dass sie erst wenden und dann versuchen weiterzufahren. Jedoch bleiben sie oft hängen oder sie verursachen Staus oder Unfälle. Ob dies so gewollt ist oder nicht ist unbekannt.
Schranken In San Fierro sind sie zu hoch angebracht. Manchmal bleibt die Schranke selbst nach Zerstören des Mastes in der Luft hängen.
Schwebende Bäume Platzierungsfehler. Sind in Flint County auffindbar.
Schwebende Felsen Auch ein Platzierungsfehler in der Wüste.
Schwebende Kisten Kann man per Kran in Las Venturas erreichen: Indem man die Kisten anhebt und anschließend loslässt, schweben sie
Schilder An manchen Orten stecken Schilder zu tief im Boden.
Speichhaus-Türfehler Beim Speicherhaus in Redsands West ist in manchen Versionen die Tür falsch platziert.
Strommasten An manchen bleiben Fahrzeuge hängen.
„Überfahrene“ die in Autos stecken Überfährt man Passanten und diese bleiben auf dem Auto liegen, stecken sie oft in dem Auto.
Unsterbliche Passanten Passanten können „unsterblich“ werden.
Unter Wasser laufen Die Existenz von den Spieler umgebendem Wasser wird vernachlässigt.
Verhaftung Ungerechterweise können Polizisten die Fahrzeugtür durch feste Gegenstände, wie zum Beispiel eine Mauer, öffnen, und so den Spieler festnehmen.
Zug-Glitch Manchmal, wenn man zwischen Bahnsteig und Zug ist, steckt man „im Zug“.

GTA IV[]

Schaukel-Glitch

Fahrzeuge, die mit den "Todesschaukeln" in Kontakt geraten, werden in die Luft katapultiert.
Passanten-Spawn Manchmal werden Passantengruppen auf stehende Autos gespawnt, worauf sie sich dann unterhalten.
Unterwelt An vielen Stellen kann man unter die eigentliche Spielwelt gelangen.

GTA V[]

Stimmen Im Online-Modus kann es zu Verwechslungen der Audiodatei bei den Passanten kommen, so das Polizeibeamte die Stimme weiblicher Passanten bekommen. Das selbe passiert während der Abschlepp-Missionen im Singleplayer.
Unsichtbarer schwebender Block Auf dem Parkplatz des Up-n-Atom Burger in Vinewood befindet sich ein unsichtbarer Block vor dem Garagentor des benachbarten Gebäudes auf Oberschenkelhöhe. Wenn man sich diesen mit Fahrzeugen nähert, schwebt man in der Luft.
Doppelte Rundumleuchte Da es zwei verschiedene Rundumleuchten im Spiel gibt, kann es ab und zu bei Streifenwagen vorkommen, dass beide Arten am Fahrzeug montiert sind. Dies ist aber nur bei Missionen der Fall in dem gescriptete Streifenwagen vorkommen.
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