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Speicherhäuser (VCS)

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Der Trend, Immobilien zu besitzen, geht in eine weitere Runde! Nach Vice City und San Andreas kommt das Feature auch nach VCS. Unten eine Liste aller Häuser, in denen man speichern kann.

Speicherhaus-Icon, VCS.png“ – kostenlose Speicherhäuser

Speicherhaus-Karte, VCS.JPG

Speicherhäuser-Karte

Verstecke, die man automatisch zugeteilt bekommt.

Versteck Bezugsfertig
Kaserne Von Soldier bis Conduct Unbecoming
101 Bayshore Avenue Nach Conduct Unbecoming
Das Lager Nach D.I.V.O.R.C.E.
Die Clymenus Suite im Midland Hotel Nach From Zero to Hero


Die drei Hauptwohnungen von Victor Vance (die Kaserne ist schon nach der dritten Mission nicht mehr zu betreten) haben nicht nur Speicherdisketten vorzuweisen, man findet in ihnen auch stets ein Herz zur Auffrischung der Gesundheit und ein T-Shirt-Icon, um die Klamotten zu wechseln (sofern Wechsel-Outfits freigespielt wurden).

Außerhalb der Verstecke sammelt sich nach und nach die Ausrüstung an, die man als Belohnung für zerschossene Rote Ballons erhält, und es tauchen Vorhängeschlösser auf, durch die man - für einen bestimmten Dollarbetrag - spezielle Fahrzeuge kaufen kann. Zu guter Letzt besitzt jedes Versteck eine Garage, in der ein Fahrzeug (beim Midland Hotel sogar drei Fahrzeuge) untergestellt werden kann.

VORSICHT! Bei beiden Versionen verschwinden manchmal alle Fahrzeuge aus der Clymenus-Garage!

Empire Building bzw. Imperiumsbetrieb-Speicherhäuser

Imperiums-Betrieb-Karte, VCS.JPG

Imperiumsbetriebe

Diese Immobilien sind über die gesamte Stadt verteilt und anfangs zum allergrößten Teil im Besitz der drei großen Gangs von Vice City: den Cholos, den Bikern und den Sharks. Einige wenige Liegenschaften haben möglicherweise keinen Besitzer und stehen zum öffentlichen Verkauf zur Verfügung. Die Besitzrechte wechseln allerdings häufig, da sich die Gangs ihre Betriebe gegenseitig abknöpfen. Die Cholos haben meist Little Havana und Little Haiti unter ihrer Kontrolle, die Biker sitzen in Downtown sowie im Norden von Vice Point und die Sharks beanspruchen den gesamten Mittel- und Südteil der östlichen Insel für sich.

Für Victor Vance wird die ganze Angelegenheit erst nach der Mission To Victor, the Spoils interessant. Nach Marty J. Williams Tod übernimmt er kurzerhand dessen drei Immobilien und kann nun nach Belieben weiter expandieren (ein "Imperium" aufbauen), bis ihm alle 30 vorhandenen Betriebe gehören.

Ist man im Besitz eines Betriebes, so besteht im Inneren die Möglichkeit, das Spiel abzuspeichern. Weitere Dinge (wie Herz, T-Shirt oder Waffen) hat ein solcher Laden (leider) nicht zu bieten. Dafür steht vor jedem Gebäude - passend zur Betriebsart - stets ein Fahrzeug geparkt, das – nachdem man alle Betriebe erobert hat – kugelsicher ist.

Vice City Mainland (westl. Insel)

  • Nord-Downtown Speicherhaus
  • Nordost-Downtown Speicherhaus
  • West-Downtown Speicherhaus
  • Zentral-Downtown Speicherhaus
  • Südost-Downtown Speicherhaus
  • Süd-Downtown Speicherhaus
  • Nord-Little Haiti Speicherhaus (wird in O, Brothel, where art thou? für Marty von den Cholos übernommen)
  • West-Little Haiti Speicherhaus
  • Südwest-Little Haiti Speicherhaus
  • Ost-Little Havana Speicherhaus
  • Nord-Little Havana Speicherhaus
  • West-Little Havana Speicherhaus
  • Südost-Little Haiti Speicherhaus
  • Süd-Little Havana Speicherhaus

Vice Beach (östl. Insel)

  • Nord-Vice Point Speicherhaus
  • Nordwest-Vice Point Speicherhaus (nördl. der North Bridge)
  • West-Vice Point Speicherhaus (südl. der North Bridge)
  • Zentral-Nord-Vice Point Speicherhaus (wird in Hostile Takeover von den Bikern übernommen)
  • Zentral-Vice Point Speicherhaus
  • Zentral-West-Vice Point Speicherhaus
  • Süd-Vice Point Speicherhaus
  • Vice Point (nördliche Nebeninsel) Speicherhaus
  • Vice Point (südliche Nebeninsel) Speicherhaus
  • Nord-Washington Beach Speicherhaus
  • West-Washington Beach Speicherhaus
  • Süd-Washington Beach Speicherhaus
  • Nord-Ocean Beach Speicherhaus
  • Zentral Ocean Beach Speicherhaus
  • Ost-Ocean Beach Speicherhaus
  • Südwest-Ocean Beach Speicherhaus

Besonderheiten

Das Nord-Little Haiti Speicherhaus (ein kleines Bordell östlich von Kaufman Taxis) wird zwar von Victor nach O, Brothel, where art thou? übernommen, kann aber erst nach Hose the Hoes zu einem größeren bzw. anderen Betrieb umgebaut werden.

Das Zentral-Nord-Vice Point-Speicherhaus (ein mittlerer Drogenladen südöstlich des Shady Palms Hospital) bleibt solange vor einer Übernahme verschont, bis Victor in Hostile Takeover von den Mendez-Brüdern den ausdrücklichen Auftrag bekommt, es von den Bikern zu übernehmen. Vorher existiert ganz einfach kein parkendes Fahrzeug vor dem Betrieb, mit dessen Zerstörung ein Angriff gestartet werden kann.

Speicherhäuser der Grand-Theft-Auto-Serie
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