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RenderWare

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RenderWare ist die 3D-Engine, die Rockstar Games für Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City sowie Grand Theft Auto: San Andreas verwendet und von Criterion Software entwickelt wurde. Neben Windows-basierten Anwendungen für den PC werden PlayStation-2-, GameCube-, Xbox- und PlayStation-Portable-Konsolen unterstützt.

Nach der RenderWare wurde als Reaktion auf die Firmenübernahme von Criterion Games durch Electronic Arts (EA) die RAGE-Grafik-Engine entwickelt. Bisher verwendeten die Rockstar-Studios, z.B. in der GTA-III-Trilogie, die von Criterion entwickelte Engine RenderWare. Wegen Bedenken über die Verwendung der Informationen, die EA durch die Lizenzierung der RenderWare-Engine erhalten würde, entschloss man sich bei Rockstar, diese Engine nicht mehr zu nutzen und stattdessen für neue Projekte auf eine Eigenentwicklung zu setzen.

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