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Head-up-Display

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Das Head-up-Display (kurz HUD) ist die Statusanzeige des Spielers am rechten oberen Bildrand. Das Aussehen des HUD variiert von Spiel zu Spiel marginal in Farbe und Anordnung.

Grundlegende Elemente

  • Anzeige der Tageszeit
  • Anzeige der Lebensenergie (als Prozentzahl oder Balken)
  • Anzeige des Zustandes einer vorhandenen Schutzweste (als Prozentzahl oder Balken)
  • Anzeige der aktuell getragenen Waffe samt Anzahl der Munition
  • Anzeige der erworbenen bzw. erbeuteten Geldmengen (in San Andreas sogar mehr als achtstellig)
  • Anzeige des Fahndungslevels (Sterne)
  • In San Andreas kommt beim Sprung ins Wasser noch eine Luftreserven-Anzeige hinzu.

Zu diesen Standardelementen gesellen sich, abhängig von den einzelnen Missionen oder Nebenjobs, verschiedene andere Anzeigen, wie zum Beispiel eine Zeitanzeige bei Rennen (vorwärtslaufend oder rückläufig), ein Schadensbalken, Detonationsbalken bzw. Energiebalken oder eine „Schreck-o-Meter“-Anzeige zwecks möglichst unauffälliger Verfolgung.

GTA III

HUD, GTA III, III.JPG

HUD in GTA III

  • Beige: Uhrzeit in Stunden und Minuten
  • Blau: Vermögen in Dollar
  • Grün: Schutzweste mit Zahlanzeige (nur temporär im HUD)
  • Orange: Gesundheit mit Zahlanzeige
  • Gelb: Aktuell benutze Waffe mit Munitionsanzeige
  • Schwarz: Polizeisterne, die noch erreicht werden können
  • Gelb: Polizeisterne, die schon erreicht wurden

Vice City

HUD, Vice City, VC.JPG

HUD in Vice City

  • Blau: Uhrzeit in Stunden
  • Grün: Vermögen in Dollar
  • Grau: Schutzweste mit Zahlanzeige (nur temporär im HUD)
  • Pink: Gesundheit mit Zahlanzeige
  • Orange: Aktuell benutze Waffe mit Munitionsanzeige
  • Dunkelblau: Polizeisterne, die noch erreicht werden können
  • Hellblau: Polizeisterne, die schon erreicht wurden

San Andreas

HUD GTA San Andreas.jpg

Das HUD in San Andreas

  • Grau: Uhrzeit in Stunden
  • Grün/Rot: Vermögen in Dollar; bei positiven Beträgen in Grün, bei negativen in Rot
  • Weiß: Schutzweste mit Balkenanzeige (nur wenn eine getragen wird)
  • Blau: Atemluft mit Balkenanzeige (nur wenn man schwimmt bzw. taucht)
  • Rot: Gesundheit mit Balkenanzeige
  • Weiß/Schwarz: Aktuell benutze Waffe mit Munitionsanzeige
  • Schwarz/Grau: Polizeisterne, die noch nicht erreicht wurden (Anzeige erscheint erst, wenn ein Stern erreicht wurde)
  • Gelb: Polizeisterne, die schon erreicht wurden (Anzeige erscheint erst, wenn ein Stern erreicht wurde)

Advance

HUD, Advance, A.png

HUD in Advance

  • Grau: Uhrzeit in Stunden oder Fahrzeuggeschwindigkeit
  • Blau: Vermögen in Dollar
  • Grün: Schutzweste mit Zahlanzeige (nur temporär im HUD)
  • Rot: Gesundheit mit Zahlanzeige
  • Gelb: Aktuell benutze Waffe mit Munitionsanzeige
  • Gelb: Polizeisterne, die schon erreicht wurden


Liberty City Stories

HUD, Liberty City Stories, LCS.JPG

HUD in Liberty City Stories

  • Gelb: Uhrzeit in Stunden
  • Grün: Vermögen in Dollar
  • Blau: Schutzweste mit Balkenanzeige (nur temporär im HUD), bei 125 bzw. 150 Prozent links ein weißes +
  • Rot: Gesundheit mit Balkenanzeige, bei 125 bzw. 150 Prozent links ein weißes +
  • Weiß: Aktuell benutze Waffe mit Munitionsanzeige
  • Gelb: Polizeisterne, die schon erreicht wurden (Anzeige erscheint erst, wenn ein Stern erreicht wurde)

Vice City Stories

HUD, Vice City Stories 2, VCS.JPG

HUD in Vice City Stories

  • Gelb: Uhrzeit in Stunden
  • Grün: Vermögen in Dollar
  • Hellblau: Schutzweste mit Balkenanzeige, bei 150 Prozent links ein weißes + (nur temporär im HUD: wenn keine Weste vorhanden ist oder wenn man sich im Wasser aufhält und stattdessen die Atemluftanzeige dazukommt)
  • Dunkelblau: Atemluft- bzw. Ausdaueranzeige, wenn man im Wasser ist (nach Strandpatrouille konstant)
  • Rosa: Gesundheit mit Balkenanzeige, bei 150 Prozent links ein weißes +
  • Weiß: Aktuell benutze Waffe mit Munitionsanzeige
  • Gelb: Polizeisterne, die schon erreicht wurden (Anzeige erscheint erst, wenn ein Stern erreicht wurde)

Grand Theft Auto IV

GTA-IV-HUD.PNG

HUD in GTA IV

Von oben nach unten:

  • Fahndungslevel-Anzeige (unsichtbar bei keiner Fahndung; Sterne, die noch erreicht werden können: schwarz; Sterne, die schon erreicht wurden: weiß)
  • Rechts: Munition, die momentan in der Waffe ist (hellblau)
  • Links: noch vorhandene Munition (weiß)
  • Die aktuelle Waffe des Spielers
  • Die Lebensenergie (grün) und der Zustand der Schutzweste (blau) werden um das Radar herum angezeigt

Grand Theft Auto V

GTA V Hud Waffenrad.png

Das HUD in GTA V

Von oben nach unten:

  • Fahndungslevel-Anzeige (unsichtbar bei keiner Fahndung; Sterne, die noch erreicht werden können: schwarz; Sterne, die schon erreicht wurden: weiß)
  • Rechts: Munition, die momentan in der Waffe ist (grau)
  • Links: noch vorhandene Munition (weiß)
  • Ein Waffenrad zum Wechseln der Waffe des Spielers
  • Die Lebensenergie (grün), der Zustand der Schutzweste (blau) und die Spezialenergie (gelb) werden unter dem Radar angezeigt

Trivia

GTAHead-up-Display.jpg

GTA-III-HUD-Beta-Version

GTA Vice City Beta HUD.jpg

VC-HUD-Beta-Version

In einer früheren, unveröffentlichten Version von GTA III sah die HUD-Anzeige noch ganz anders aus. Die Gesundheitsanzeige war noch mit am Radar angebaut und wurde nicht mit Zahlen dargestellt, sondern mit einer Skala. Das HUD an sich war sehr einfach gestaltet: Gelbe Buchstaben veranschaulichten den Kontostand und die Uhrzeit.

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