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Grand Theft Auto III

Aus Grand Theft Auto Wiki

Grand Theft Auto III
GTA-III-Boxshot
Entwickler Rockstar
Publisher Rockstar
Veröffentlichung Europa 22. Oktober 2001 (PS2)
21. Mai 2002 (PC)
November 2003 (Xbox)
Genre Action, Third-Person-Shooter
Spielmodi 1 Spieler
Plattform(en) Xbox (nur zusammen mit Grand Theft Auto: Vice City erhältlich), PC, PS2
Alterseinstufung USK: 16
Vorgänger dieses Spiels Grand Theft Auto 2
Nachfolger dieses Spiels Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto III (Grand Theft Auto 3 und GTA 3) ist das erste Spiel der GTA-Reihe, das eine 3D-Grafik nutzt. Die Perspektive ist wechselbar, standardmäßig ist die Third-Person-Perspektive aktiviert. Zusätzlich zu den bisherigen Bewegungsmöglichkeiten kann man erstmals auch Boote und ein kleines Flugzeug benutzen. Die Anzahl der Automodelle stieg auf 50; Motorräder existieren, wie schon im zweiten Teil, nicht, obwohl es sie im ersten Teil noch gab. Die Missionen kann man wie zuvor mit einer gewissen Beliebigkeit absolvieren. Es existiert aber erstmals eine zusammenhängende Story, die durch Zwischensequenzen (Cutscenes) erzählt wird und in der man Aufträge für verschiedene Gangs (z.B. für die Leone Mafia-Familie, die Yakuza, die Diablos, die Southside Hoods, das Kolumbianische Kartell oder die Yardies) erledigen muss. Die Geschichte lehnt sich dabei an Gangsterfilm-Klassiker wie beispielsweise Der Pate an.

GTA-III-Artwork

Der Protagonist Claude Speed, der übrigens während des ganzen Spiels kein einziges Wort sagt, kann zwischen den Radiostationen umschalten. Sender sind z.B. Flashback FM (der Songs aus dem Film Scarface spielt), K-Jah (Tracks von dem 1980 erschienenem Album "Rids the World of the evil Course of the Vampires" von Scientist, originaler jamaikanischer Dub), Double Clef FM (Klassik und Stücke der Opern von Verdi) und MSX FM (Drum'n'Bass). Außerdem ist es in der PC-Version erstmals möglich, eigene Musik einzubinden, die vom Spiel als eigener Sender behandelt werden.

Die Stadt Liberty City, angelehnt an die Stadt New York, in der GTA III spielt, besteht aus drei Inseln, die erst im Laufe des Spiels freigeschaltet werden. Liberty City wirkt durch die vielen Passanten und Autos sehr lebendig, auch wenn die Texturen auf Grund der begrenzten Leistungsfähigkeit der PlayStation 2 recht verwaschen wirken und damit die Grafik zwar nicht schlecht ist, aber unter den zu dieser Zeit existierenden Möglichkeiten bleibt. Dieses Manko wird allerdings durch die detailverliebte und comichafte Darstellung der Spielwelt wettgemacht.

Ex-GTA-III-Logo

Die Fahrzeuge in GTA III beschränkten sich auf Land- und Wasserfahrzeuge. Allerdings gibt es auf dem Flughafen-Gelände einen Dodo: Es handelt sich um ein Cessna-Propeller-Flugzeug, bei dem die Flügel gestutzt wurden. Erfahrene und geduldige Spieler können den Dodo tatsächlich fliegen - er war somit das erste benutzbare Luftfahrzeug in der GTA-Serie.

GTA III wurde im Jahre 2001 zunächst für die PlayStation 2, anschließend 2002 für den PC veröffentlicht. Beide Versionen erfreuten (und erfreuen) sich großen Erfolges und erreichten hohe Verkaufszahlen.

Das Spiel wurde 2005, zwei Jahre nach Erscheinen, in Japan mit der Begründung, dass es Gewaltverbrechen verherrliche, indiziert.

Dan Houser soll einmal gesagt haben, dass ein GTA in 3D nicht funktionieren werde. Der Erfolg von GTA III und den nachfolgenden Teilen der Serie hat ihn aber eines Besseren belehrt.

[Bearbeiten] Zensur

Die deutschen Versionen von GTA III wurden allesamt einer Zensur unterzogen. So fehlt Blut komplett (in Die Befreiung des Kanbu gibt es jedoch eine mit Blut beschmierte Wand), Körperteile können nicht abgetrennt werden, Passanten verlieren nach ihrem Tod kein Geld, auf Boden liegende Passanten kann nicht eingetreten werden und Rampages fehlen. Jedoch gibt es eine Möglichkeit, Blut doch erscheinen zu lassen: Da Blut in den englischen Versionen nicht entfernt wurde, muss man nur die PS2 in den Einstellungen unter Sprache auf English stellen und dasselbe in GTA III im Menü tun.

[Bearbeiten] Trivia

GTA-III-Logo
Ein anderes GTA-III-Logo
  • Das Spiel wurde vorübergehend in Australien aus dem Verkauf genommen, um neu eingestuft zu werden. Der störende Inhalt war die Möglichkeit des Spielers, Prostituierte mit in seinem Wagen zu nehmen, die dann neben dem Spieler auf dem Beifahrersitz Platz nehmen würden. Wenn das Auto dann an einem abgelegenen Ort ist, würde es anfangen, heftig zu wackeln, was auf Sex deuten würde (obwohl beide Charaktere sich im Wagen kein Stück bewegen und regungslos in ihren Sitzen bleiben und nach vorne starren). Eine zensierte Version, extra für Australien, wo dieses Feature herausgenommen wurde, wurde später veröffentlicht.
  • War 2001 das bestverkaufte Videospiel. Es war auch 2002 das bestverkaufte Videospiel, es musste nur Grand Theft Auto: Vice City den Vortritt lassen.
  • Das Motto auf den Feuerwehrwagen lautet "Putting out since 1999" (Löschen seit 1999).
  • Jedes Autokennzeichen von Liberty City hat die Kombination "LC R29".
  • War das erste britische Spiel, das einen "ELSPA Diamond Million Seller Award" bekam.
  • Der Soundfetzen "1000 Chestnut" (1000 Kastanie) im Polizeifunk wurde aus der "Dirty Harry"-Fortsetzung "The Enforcer" genommen.

[Bearbeiten] Siehe auch