Grand Theft Auto Advance
Aus Grand Theft Auto Wiki
| Grand Theft Auto Advance | |
| | |
| Entwickler | Digital Eclipse |
| Publisher | Nintendo |
| Veröffentlichung | |
| Genre | Action, 2D-Shooter |
| Spielmodi | 1 Spieler (Wireless Multiplayer) |
| Plattform(en) | GBA |
| Alterseinstufung | USK: 12 |
| Vorgänger dieses Spiels | Grand Theft Auto: Vice City |
| Nachfolger dieses Spiels | Grand Theft Auto: San Andreas |
Grand Theft Auto Advance ist der Ableger der Grand-Theft-Auto-Serie für Nintendos Game Boy Advance. Wie in Teil 1 der Serie spielt man in der 2D-Vogelperspektive. Grafisch ist GTA Advance ein Mix aus Grand Theft Auto 1 und Grand Theft Auto III. Ursprünglich sollte das Spiel eine Eins-zu-eins-Umsetzung von GTA III werden. Im späteren Entwicklungsverlauf wurde diese Idee aber verworfen und eine eigenständige Hintergrundgeschichte entworfen. Gleichzeitig wurde die Stadt Liberty City, in der GTA Advance spielt, geringfügig angepasst und auf die Möglichkeiten des Game Boy Advance abgestimmt.
Programmiert wurde die Game-Boy-Advance-Version von Digital Eclipse.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Story
Die Story fängt damit an, dass der Protagonist Mike zusammen mit seinem besten Freund und Mentor Vinnie aus Liberty City verschwinden will. Er verlangt nur noch, dass man für ihn ein paar Aufträge erfüllt, bevor sie losfahren. Bei dem letzten dieser Aufträge muss Mike zusehen, wie Vinnie in einem Auto auf einem Parkplatz, auf dem sie sich treffen wollten, von einer Autobombe getötet wird. Fortan versucht Mike, die Hintergründe von Vinnies Ermordung herauszufinden und den Täter ausfindig zu machen, und zwar schnell. Er lernt bedeutende Gangster wie Asuka Kasen kennen.
In der Story sind auch Überschneidungen mit den anderen GTA-Teilen, die in Liberty City spielen, vorhanden. So wird unter anderem erklärt, warum 8-Ball am Anfang von GTA III im selben Polizeitransport wie Claude Speed sitzt und woran der Vorbesitzer von Luigis Sex Club Seven stirbt.
[Bearbeiten] Grafik
Die Grafik soll eine Mischung aus Grand Theft Auto 2 und Grand Theft Auto III in der 2D-Vogelperspektive sein. Dadurch verliert man in einem Nahkampf leicht den Überblick und man kann auch nicht wirklich gut zielen, wodurch man oft den Falschen erwischt.
[Bearbeiten] Spielumfang
Der Spielumfang besteht aus 41 Hauptmissionen, 27 Fahrzeugen und elf Waffen (zwölf mit Autobombe) und vielen Nebenmissionen. Mit nur 27 Fahrzeugen ist dies der kleinste Fuhrpark der Grand-Theft-Auto-Serie.
[Bearbeiten] Grand Theft Auto III Advance
Rockstar Games plante ursprünglich eine 1:1-Kopie von Grand Theft Auto III, entschied sich jedoch später für eine eigene Story. Hier ein paar Screenshots aus der ursprünglichen Version.
[Bearbeiten] Siehe auch
- 100% Checkliste für Grand Theft Auto Advance
- Fahrzeuge in Grand Theft Auto Advance
- Charaktere in Grand Theft Auto Advance
[Bearbeiten] Weblinks
- 2D-Teile
1997: Grand Theft Auto 1 | 1999: London 1969 und London 1961 | 1999: Grand Theft Auto 2
- 3D-Teile
2001: Grand Theft Auto III | 2002: Vice City | 2004: San Andreas | 2008: Grand Theft Auto IV | 2009: The Lost and Damned | 2009: The Ballad of Gay Tony
- Ableger für Handheldkonsolen
2004: Advance | 2005: Liberty City Stories | 2006: Vice City Stories | 2009: Chinatown Wars
- Compilations
2006: Grand Theft Auto: The Trilogy | 2009: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

