Fahndungslevel
Aus Grand Theft Auto Wiki
Nach einer begangenen Straftat (z.B. Erschießen oder Überfahren von Personen, Raubüberfall, Zünden von Granaten oder Herumballern mit einem Raketenwerfer) werden die Gesetzeshüter zwangsläufig auf einen aufmerksam und beginnen ihre Fahndung. Diese umfasst bis zu sechs Level. Die jeweils aktuelle Höhe des Fahndungslevels kann der Spieler im Head-up-Display durch ein bis sechs farblich hervorgehobene Sternsymbole erkennen.
Einzelne Missionen können auch gleich am Anfang mit unterschiedlich hohen Fahndungslevels beginnen oder einem entweder nach und nach oder urplötzlich hohe Level einbringen, ein gutes Beispiel ist die Vice-City-Mission Ein Mann namens Martha, in welcher sich der Spieler urplötzlich ein Fünf-Sterne-Level einhandelt. Lediglich in Lockvogel erhält man nach betreten des Securicars ein Sechs-Sterne-Fahndungslevel, jedoch tauchen keine Panzer auf.
Das Betreten noch nicht "freigespielter" Bereiche in San Andreas führt umgehend zum 4-Sterne-Level. Ein 5-Sterne-Level wird aktiviert, wenn man in diesem Spiel militärische Sperrgebiete betritt (z.B. die Area 69).
Während GTA 1 noch 4 Polizeifahndungsstufen besitzt (die letzte endet in Straßensperren; bei der die Polizisten MG-Salven abfeuern), so setzen die Gesetzeshüter ab GTA 2 auf 6 Fahndungsstufen mit Hilfe von SWAT, FBI und Army.
Die Polizei ist meistens (aus ihren Handlungen) nicht scharf darauf, dich zu verhaften, wie sie es eigentlich sollten, sondern vielmehr bedacht darauf, dich außer Gefecht zu setzen.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Polizeistreife (1 Stern)
Die Polizei ist auf dich aufmerksam geworden und verfolgt dich mehr oder weniger halbherzig. Durch geschickte Flucht oder kurzfristiges Verstecken an abgelegenen Orten verschwindet der Stern meist schon nach kurzer Zeit von ganz alleine. Durchquert man ein Sternsymbol-Pickup (Schmiergeld) ist die Fahndung ebenfalls beendet.
Nur in Vice City Stories sind die Cops schon jetzt mit VCPD WinterGreen-Motorrädern überall unterwegs. Diese Zweirad-Gesetzeshüter sind aber bei weitem nicht so gefährlich wie ihre Kollegen aus San Andreas.
[Bearbeiten] Polizeifahndung (2 Sterne)
Die Polizei hat die Verfolgung aufgenommen und lässt sich durch Flucht oder Verstecken nicht mehr so leicht abschütteln. Durchquere das nächstgelegene Schmiergeld-Pickup um auf Level 1 zu gelangen oder steuere eine Pay’n’Spray-Garage an (die aber leider meist nicht kostenlos ist)!
In San Andreas bekommt man es nun auch mit den schon erwähnten Cops auf HPV1000-Motorrädern zu tun, die dank ihrer Waffen zu gefährlichen Verfolgern werden können.
Zum Ausgleich bieten hier die ausgedehnten ländlichen Bereiche von San Andreas eine Besonderheit: Die Landpolizei scheint hier nicht so präsent zu sein, wie ihre städtischen Kollegen und daher verschwindet nach einiger Zeit auch ein zweiter Stern von allein.
[Bearbeiten] Polizeiverfolgung (3 Sterne)
Die Polizei ist jetzt richtig scharf darauf, dich zu erwischen und beginnt, mit ihren Einsatzwagen Straßensperren zu errichten. Zudem kommen erstmals Hubschrauber zum Einsatz. Versuche, mehrere Schmiergeld-Pickups zu durchfahren oder schau gleich bei Pay’n’Spray rein!
[Bearbeiten] SWAT-Team (4 Sterne)
Die Cops setzen noch einen drauf und bringen ihre Sondereinsatztruppen ins Spiel. Statt nur von gewöhnlichen Streifenwagen verfolgt zu werden, wird man ab jetzt zusätzlich von schweren Polizeitransportern (Enforcer) bedrängt. Diese bilden ebenfalls Straßensperren und sind mit je vier schwer bewaffneten und mit Schutzwesten ausgerüsteten Polizisten bemannt. Von den Hubschraubern seilen sich ebenfalls Sondereinsatztruppen ab. Das Aussteigen und Fahrzeugwechseln wird gefährlich. Hier hilft nur die schnelle Flucht zum Pay’n’Spray.
[Bearbeiten] FBI (5 Sterne)
Die Polizei ist überfordert und übergibt die Fahndung an die Bundespolizei, das FBI. Diese Spezialagenten kommen denn auch gleich mit (von Spiel zu Spiel unterschiedlichen) Sonderfahrzeugen (FBI Kuruma, FBI Rancher u.a.) angedüst und stürzen sich wie wild auf dich. In jedem Fahrzeug sitzen vier Agents mit automatischen Waffen (meist MP5!) und Schutzwesten. Das Aussteigen und Fahrzeugwechseln wird lebensgefährlich. Der nächste Pay’n’Spray ist hoffentlich nicht weit...
[Bearbeiten] Army (6 Sterne)
Das ultimative Fahndungslevel! Nachdem sogar das FBI versagt hat, rückt jetzt die Nationalgarde oder Army mit schwerstem Gerät (Barracks OL, Barracks, Rhino) und Mengen von bestbewaffneten Soldaten an. Eine Flucht wird in der Regel tödlich für den Spieler, da ein Zusammenstoß mit einem Panzer unweigerlich zur Explosion des Wagens führt, man zu Fuß kaum Chancen gegen die mit M4s bewaffneten Soldaten hat, oder aber von den Barracks von der Straße gefegt wird!
In GTA IV ist es weitaus schwieriger, das Sechs-Sterne-Fahndungslevel zu erreichen. Von Vorteil gegenüber den anderen Teilen ist, dass es keine Panzer mehr gibt.
[Bearbeiten] Fahndungslevel-Reduzierung
Es gibt in der Regel fünf Möglichkeiten, seinen Fahndungslevel zu reduzieren oder ganz zu löschen:
- Man lässt sich in einem Pay’n’Spray das Fahrzeug umlackieren (annulliert alle Sterne)
- Man durchfährt einen „Schmiergeld“-Stern (annulliert jeweils einen Stern)
- Man wechselt sein Outfit (annulliert alle Sterne bis Fahndungslevel 2)
- Man absolviert eine Mission, Challenge oder Ähnliches erfolgreich (annulliert alle Sterne)
- Man speichert ab oder lädt den Spielstand neu (annulliert alle Sterne)
[Bearbeiten] Besonderheiten
[Bearbeiten] Vice City
1. Da Vice City auf Miami basiert, tauchen hier beim 3-Sterne-Level spezielle Polizei-Cheetahs (FBI Cheetah) auf, die mit jeweils einem weißen und einem schwarzen, schick gekleideten Kriminalpolizisten bemannt sind. Dies ist eindeutig eine Anspielung auf "Sonny" Crockett und Ricardo Tubbs aus der Serie bzw. dem "Miami Vice".
2. Zudem können in Vice City erstmals Autoreifen zerstört werden, weshalb die Polizei ab diesem Level häufig Gebrauch von ausklappbaren "Nagelmatten" macht, die jeden Reifen im Nu platt macht. Panzern können diese Matten jedoch nichts anhaben, da dessen Reifen aus Metall zu sein scheinen. Auch den kugelsicheren Fahrzeugen aus GTA: Vice City Stories (wie der kugelsicheren Limo, die man bei Sunshine Autos kaufen kann oder den Fahrzeugen der Betriebe (nur wenn alle Betriebe Vic gehören) können die Nagelmatten nichts anhaben.
[Bearbeiten] San Andreas
1. Überfliegt man noch nicht "freigespielte" Bereiche, befindet man sich nach kürzester Zeit auf dem 4-Sterne-Level und wird von umgehend anrückenden Hydras gnadenlos vom Himmel gepustet!
2. Am 4 Sternen tauchen am Himmel Newshelis auf. Das heißt, du wirst als Krimineller im Fernsehen ausgestrahlt.
3. Außerdem werden in San Andreas ab 3 Sternen auch manchmal Polizisten mit Schrotflinten aussteigen.
4. In GTA SA "erreicht" man bestimmte Fahndungslevel erst nach einen gewissen Spielefortschritt. So ist es zu Beginn unmöglich, mehr als vier Fahndungssterne zu bekommen. Erst mit Erreichen von San Fierro, ist man in der Lage, sich einen fünften Stern einzufangen und erst wesentlich später kann man auch sechs Sterne bekommen.
Das führt dazu, dass man einen Panzer z.B. erst dann bekommen kann, wenn ein bestimmter Spielfortschritt erzielt ist. Das Militär und mit ihm der Rhino erscheinen nämlich erst ab sechs Sternen. Auch in der Area 69 stehen die Panzer erst ab dem Moment, wo man rein theoretisch auch vom Militär gejagt werden kann.
