Der Immobilienerwerb aus Grand Theft Auto: Vice City kehrt in Grand Theft Auto: San Andreas zurück. Es gibt eine Vielzahl an Häusern, die erworben werden können: sei es in den Städten oder in den Badlands. Fast alle Häuser verfügen über einen Kleiderschrank, in dem man seine freigeschalteten oder gekauften Kleidungsstücke anziehen kann. Fast alle Immobilien in den Badlands haben dieselbe Inneneinrichtung, nur die Immobilien in den Städten unterscheiden sich innen voneinander. Außerdem hat jedes Haus einen Speicherpunkt.
Los Santos[]
Red County, Flint County und Whetstone[]
San Fierro[]
Tierra Robada und Bone County[]
Las Venturas[]
- Creek
- The Four Dragons Hotel & Casino
- Old Venturas Strip
- Pirates in Men’s Pants
- Prickle Pine
- Redsands West
- Rockshore West
- The Camel’s Toe
- The Clown’s Pocket
- Whitewood Estates
Sonstige[]
Trivia[]
- Wie in den Vorgängerversionen sind auch in SA die Garagen der Speicherhäuser als kostenneutrale "Werkstätten" nutzbar: stellt man ein beschädigtes Auto ein und lässt das Tor schließen, ist das Fahrzeug beim nächsten Öffnen repariert.
- In der Beta-Fassung war es möglich, Möbel zu erwerben und somit die Speicherhäuser individuell zu gestalten.