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Das Waffenarsenal ist eine Mission aus Grand Theft Auto III, die von Ray Machowski in Auftrag gegeben wird.

Dialoge[]

(Claude Speed betritt die öffentliche Toilette. Ray Machowski scheint nicht anwesend zu sein. Claude kniet sich hin und schaut unter den geschlossenen Klotüren durch. Plötzlich ertönt Rays Stimme aus einer der Kabinen - er ist gerade am Kacken)

  • Ray Machowski: Hey Junge! Hier drüben!

(Claude geht vor die entsprechende Kabine)

  • Ray: Ein alter Kumpel aus der Army macht Geschäfte in Rockford. Wir waren zusammen in Nicaragua, als dieses Land noch wusste, was es tut. Irgendwelche Dreckskerle vom Kartell haben ihn gestern verprügelt und kommen heute wieder, um ihm seine Ware abzunehmen. Er braucht Hilfe. Zum Dank will er dir Superpreise machen für alles, was du bei ihm kaufst. Ich würde es selbst machen, aber meine Bronchien melden sich wieder.

(er hustet röchelnd)

  • Ray: Tja, äh, viel Glück.

(Claude geht. Kurz darauf, beim einarmigen Phil Cassidy: dieser wartet schon, ein M16 in der Hand)

  • Phil Cassidy: Ray hat schon angerufen... Aber ich dachte, er schickt mehr Leute. Unglaublich, dass die feigen Säcke mich wieder ohne ausreichenden Schutz ins Gefecht schicken. Na ja, drei Arme sind besser als einer, also nimm' dir, was du brauchst. Die Kolumbianer müssen jeden Moment hier sein!

(die Kolumbianer rücken an)

  • Phil: Verdammt, da sind sie! LOS, LADEN!!

(nach dem Kampf)

  • Phil: Heh-hey! Wäre ich mit DIR in Nicaragua gewesen, hätte ich vielleicht meinen Arm noch! Wenn du eine Waffe brauchst, komm' vorbei und nimm' dir aus den Kästen, was du brauchst. Lass' das Geld da. Und jetzt verschwinde. Ich regle das mit den Cops.

(Phil geht)

Mission[]

Gesundheit und Schutzweste sollten 100-prozentig in Ordnung sein. Fahr zu Phil Cassidys Armeebedarf im Norden von Rockford, nimm sein Angebot wahr und deck dich mit den kostenlosen Waffen ein (M16, Uzi, Schrotflinte). Auf den zwei Containern liegen Molotowcocktails und ein Raketenwerfer, spring auf die Pappkartons und dann auf die Mauer, um sie zu erreichen. Zwischen den Containern liegt dazu noch eine Schutzweste versteckt. Die Kolumbianer kommen mit drei Kartell-Cruisern angerückt. Angriff ist die beste Verteidigung: Noch bevor sie aussteigen können, solltest du ihnen ein paar Granaten verpassen. Erschieß alle anrückenden Kerle und sei vorsichtig, denn sie sind schwer bewaffnet (u.a. mit Molotow-Cocktails und AKs), schleichen sich um die Gebäude herum und greifen dann plötzlich an. Pass auf jeden Fall auf, dass Phil Cassidy am Leben bleibt, und zerstöre alle gegnerischen Fahrzeuge. Nachdem Ruhe eingekehrt ist, geh zu Phil.


Du kannst hier ab jetzt das M16, die Schrotflinte und den Raketenwerfer kaufen. Der Rhino-Panzer ist leider erst nach der Schluss-Mission Die Übergabe verfügbar ...

Tipp[]

Versperre mit dem Barracks OL die Zugänge nördlich der Container, so dass die Kolumbianer nicht von zwei Seiten angreifen können.

Nach dem Missionsende besteht die Möglichkeit, den Rhino in Besitz zu nehmen. Schiebe den Panzer bis zu deinem Unterschlupf in Belleville Park. Damit das Garagentor beim "Einparken" offen bleibt, sollte man bereits ein Gefährt in der Garage haben. Dieses stellt man unter das Garagentor, damit es sich nicht schließt. Den Rhino anschließend reinschieben, Garage danach wieder verschließen, abspeichern. Der Rhino steht euch nun frei zur Verfügung.

Video[]

Trivia[]

Phil sagt (bzw. deutet an), dass er in Nicaragua seinen Arm verloren hätte. In Wahrheit hat er ihn jedoch in Vice City in der Mission TNT-Whiskey verloren.

Missionsende[]

Die Mission ist verloren, wenn Phil Cassidy stirbt.

Missionen von Ray Machowski
Brennende Beweise | Das Schweigen des Verräters | Das Waffenarsenal | Der gepanzerte Zeuge | Im Fadenkreuz | Tödliche Bootsfahrt
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