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Blue Hell

Aus Grand Theft Auto Wiki

Im Blue Hell

Blue Hell ist eine Bezeichnung für eine für den Spieler unzugängliche Welt, die parallel zur normalen Spielwelt existiert. Sie existiert in Grand Theft Auto III (allerdings nicht in der Form wie in späteren Spielen), Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories und Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Im Normalfall bekommt der Spieler diese Welt spieltechnisch nur durch Programmierfehler zu sehen. Man landet in einer Gegend, die komplett blau ist (daher „Blue“), stürzt in die Tiefe und landet wieder in der normalen Spielwelt und stirbt oder verliert viel Energie beim Aufprall auf dem Boden (daher „Hell“). GTA: San Andreas enthält mehrere dieser Welten, die unterschiedliche Farben haben, daher werden diese auch „Black Hell“, „Orange Hell“ usw. genannt. Die anderen Spiele haben nur eine Blue Hell, die eher so etwas wie eine Unterwelt ist.

Es gibt jedoch reproduzierbare Fehler, die einen in die Blue Hell bringen. Da man aber selten auf ein festes Objekt landet, empfiehlt es sich, vorher den Jetpack-Cheat zu aktivieren.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] GTA III

Eine Blue Hell, wie sie in VC, SA, LCS und VCS existiert, gibt es nicht. Unter den Straßen Liberty Citys existieren zwar Räume, die aber nur während Cutscenes betreten werden.

Dennoch gibt es einige Gebäude, die gespiegelt werden, um an der Oberfläche das Gefühl von Spiegelung zu vermitteln (zum Beispiel die Pfützen beim Times Square oder der Teich vor dem FBI-Gebäude).

[Bearbeiten] Wegplan in die Blue Hell (PS2)

Hier kann man durch die Außenwand des Polizeireviers auf Staunton Island in die Blue Hell kommen. Eine der östlichen Wände ist nicht fest, so dass man einfach durchgehen kann. Man kann noch etwas herumgehen im Revier, aber der Boden ist nicht überall fest.

Der gezeigte Trick mit dem Auto an der Wand funktioniert übrigens auch mit dem Tunnel auf Portland Island, wenn dieser noch verschlossen ist. In der PS2-Version gelangt man damit durch die Sperre und kann „illegal“ nach Staunton gelangen. In der PC-Version gelangt man nicht durch die Sperre, sondern landet in der Blue Hell und fällt wieder auf Portland zurück (allerdings kann man durch eine simple Veränderung in den dat.-Dateien die Wand „durchfahrbar“ machen).

[Bearbeiten] Vice City

Dieses Video zeigt sehr schön, wie man mit einem Hubschrauber die Blue Hell ansehen kann.

[Bearbeiten] San Andreas

In San Andreas gelangt man durch das Fitnesscenter in Ganton in die Blue Hell. Man muss alle Menschen im Gym töten, dann den Jetpack-Cheat aktivieren und durch die „schwarze“ Platte über der Tür fliegen. Schon ist man in der Blue Hell und kann das Innere von Gebäuden betrachten. Die Fotos im Artikel OG Locs Bude wurden übrigens auf diese Weise geschossen.

Vor dem Blackfield Stadium in Las Venturas befindet sich eine Treppe. Rechts neben ihr muss man hereinspringen und man ist in der Blue Hell.

Dieses Video zeigt wie man in den Blue Hell kommt und nach Liberty City fliegt. Man sieht auch, dass man im Blue Hell auf unsichtbaren Dingen landen kann.

Eine alternative Methode, welche denjenigen von früherer Spielen ähnelt, ist diese: In Vinewood, gleich bei der Grenze zu Richman, hat es oberhalb von der Grünfläche ein Gebäude, welches an der Südseite eine Garage mit grauem Tor hat. Wenn man nun den Jetpack-Cheat eingibt und nach oben fliegt, kommt man in das Gebäude rein und muss nun in den grauen Bereich fliegen. So kann man ganz San Andreas erkunden und sogar in die Area 69 gehen, dazu muss man nur (man kann nicht durch Wände und den Boden fliegen) auf das Dach des Komplexes neben der großen „Röhre“ fliegen, das Jetpack ausziehen und in die „Grey Hell“ springen, dann wird man automatisch in die Area reingebeamt. Achtung: Man kommt danach nicht wieder raus (beachtet dazu den Artikel Area 69). Ausserdem gibts in Las Venturas, in Royal Casino, einen Pay’n’Spray, der nicht auf der Karte markiert ist: ein kleines weisses Quadrat auf grauem Hintergrund, etwas nördlich des pyramidenförmigen Casinos. Der Boden beim Eingang ist durchlässig, man fällt durch und danach wieder vor den Pay’n’Spray. Hier kann man das gleiche mit dem Jetpack machen.

In San Andreas gibt es noch einen weiteren Weg in die Blue Hell zu kommen. Dafür braucht man das Prickle-Pine-Speicherhaus; und man muss cheaten. Zuerst geht man rein. Dann stellt man sich gleich links vor das Bild an der Wand. Nun gibt man den "Höher Springen-Cheat" ein und springt über das Bild hinweg in die Blue Hell. Das Gebiet gleich unterhalb des Speicherhauses ist allgemein unter dem Titel Ghost Town bekannt, jedoch stellt dieses Gebiet nur ein Abbild des Nordens von Los Santos dar.

Dieses Video zeigt den 2. Weg, wie der Spieler in die Area 69 fliegt.

[Bearbeiten] Liberty City Stories

In Liberty City kommt man über die Blue Hell nach Staunton Island. Im Osten muss man nach einem Speeder suchen und mit einem Motorrad auf die Bootfläche fahren, so dass man hinten auf dem Boot umkippt. Man fällt dabei durch das Boot und landet anscheinend auf einem Tunneldach der U-Bahn. Mit Molotow-Cocktails oder dem Raketenwerfer kann man das Dach sichtbar machen und etwas herumlaufen. Diesen und andere Wege sieht man in diesem Video. Dieses Video zeigt einen alternativen Weg.

[Bearbeiten] Vice City Stories

Auch in Vice City Stories ist so was möglich. Der Spieler nutzt einen Programmierfehler aus und springt geschickt in eine Brücke, läuft dort weiter und kann auch in einem bestimmten Gebiet, das modelliert wurde, noch herumschwimmen und so unter die Stadt sehen.

Ebenfalls eine Möglichkeit ist diese: Oft bemerkt man, dass beim schnellen Herumfahren (mit Infernus und anderen schnellen Autos) das Spiel mit dem Laden der Gebiete Schwierigkeiten bekommt (erkennbar am verschwommenen Bild). Auch das Laden der Betriebe dauert etwas bis die Konturen das richtige „Bild“ annehmen und fest werden (das ist im Gegensatz zu den anderen Gebäuden so, weil sie durch Umbauen veränderbar sind). Fährt man jetzt mit einem schnellen Wagen in ein Unternehmen hinein, wenn es noch geladen werden muss, wird man beim Beenden des Ladevorgangs stecken bleiben. Wenn man jetzt aussteigt, fällt man in die Blue Hell. Achtung: Das Spiel hat danach Schwierigkeiten mit dem Laden (Eingänge, Personen...), deshalb sollte man sich mit Waffen oder Cheats außer Gefecht setzen.

Hinweis: Die erst genannte Möglichkeit ist bei einigen Betrieben auch möglich. Fährt man rein, bleibt mit dem Auto stehen, fällt man sobald das Spiel geladen ist, in einen unterirdischen See rein. Dies ist bei allen Betrieben so, man muss nur weit genug von der Straße weg anhalten. Außerdem ist der Bereich des Wassers begrenzt. Überschwimmt man einen gewissen Punkt (ist deutlich erkennbar), fällt man in die Blue Hell.


[Bearbeiten] GTA IV

1. Die Blue Hell kommt auch in GTA IV zum Vorschein. Man schnappt sich einen Hubschrauber und fliegt an das nördliche Ende des Rotterdam Towers. Dort sieht man Abends eine Reihe von Fenstern in denen Licht brennt. Nun muss man entweder links oder rechts reinfliegen und schon ist man in der Blue Hell.

2. Man geht zum Flughafen an die östliche Seite des Terminals, dort gibt es Schrägen vom Boden die zum Dach führen. Man muss gegen diese Schrägen laufen und springen. Nun ist man mit dem Kopf am Dach, als nächstes einfach nochmal springen und man müsste in die Blue Hell des Terminals gelangen.