Ammu-Nation
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Ammu-Nation ist ein Waffengeschäft aus Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Grand Theft Auto IV und Grand Theft Auto: Chinatown Wars, das es seit ca. den 1950er-Jahren gibt. Der Name ist ein Wortspiel aus „ammunition“ (dt. Munition) und „nation“ (dt. Nation) und basiert möglicherweise auf den der Autohandelsgruppe „AutoNation“.
Kurioserweise variiert die Schreibweise des Ladens von Titel zu Titel. U.a. verwendete Schreibungen: AmmuNation, AmmuNition, Ammunition, Ammu Nation u.v.m.
In Grand Theft Auto IV existiert anstatt Ammu-Nation der Liberty City Gun Club.
Das Vorhandensein derartiger Waffengeschäfte ist auf den zweiten Zusatzartikel zur Verfassung der USA zurückzuführen, der im Jahr 1791 verabschiedet wurde und in dem es heißt:
| “ | Da eine wohl organisierte Miliz für die Sicherheit eines freien Staates notwendig ist, darf das Recht des Volkes, Waffen zu besitzen und zu tragen, nicht beeinträchtigt werden. | ” |
Inhaltsverzeichnis |
Geschichte
Ammu-Nation wurde 1962, 1978 bzw. irgendwann in den 1950er-Jahren gegründet. Filialen der Kette verbreiteten sich offenbar schnell, da bereits 1984 etliche Filialen in Vice City existierten. 1992 befanden sich dann im ganzen US-Bundesstaat San Andreas dutzende Läden.
Während Julio Ochoas Amtszeit in Liberty City wurde der Waffenhandel verboten, womit auch Ammu-Nation-Filialen ihr Geschäft aufgeben mussten. Ochoa erhob sogar amerikaweit Anklage gegen sämtliche Ammu-Nation-Filialen.
– GTA III
Die Geschäftsfiliale auf Portland im Jahr 2001 ist sehr klein und karg eingerichtet. Zwei Regale und ein Ladentisch mit Gitter, dahinter ein Verkäufer mit Schrotflinte. An den Schaufenstern steht „GUNS 4 FUN“. Hinter dem Geschäft ist ein kleiner Minischießstand, der aber im Spiel keine Funktion hat und es gibt auch nur eine billige Schießplatte. Zu kaufen gibt es relativ wenig.
Angebot
| Waffe | Preis | Verfügbar nach |
|---|---|---|
| Pistole | 250 Dollar | Pump-Action-Thriller |
| Uzi | 800 Dollar | Ciprianis Chauffeur |
Die Filiale auf Staunton Island sieht im Groben genauso aus wie auf Portland. Sie ist allerdings deutlich geräumiger und hat ein entsprechend erweitertes Sortiment.
| Waffe | Preis | Verfügbar nach |
|---|---|---|
| Uzi | 800 Dollar | Ciprianis Chauffeur auf Portland |
| Granaten | 2.000 Dollar | Der letzte Wunsch |
| Schutzweste | 3.000 Dollar | Der letzte Wunsch |
| Scharfschützengewehr | 10.000 Dollar | Der letzte Wunsch |
| AK-47 | 3.000 Dollar | Der letzte Wunsch |
Weitere Waffen erhält man erst nach Das Waffenarsenal bei Phil Cassidys Armeebedarf im Norden von Staunton Island.
– Vice City
Die Einrichtung ist Jahre zuvor (1986) etwas größer. Eine Amerika-Fahne, Regale, Waffen an den Wänden. In der Downtown-Filiale gibt es einen Schießstand mit der Möglichkeit, eine Schießstand-Challenge zu starten. Bei Überfall ertönt die Ladensirene. Es existieren drei Filialen mit unterschiedlichem Angebot.
Angebot
In der Filiale in Ocean Beach
| Waffe | Preis | Munition |
|---|---|---|
| Colt .45 | 100 Dollar | 68 |
| Mac-10 | 300 Dollar | 120 |
| Schrotflinte | 500 Dollar | 32 |
| Ruger | 1.000 Dollar | 150 |
| Schutzweste | 200 Dollar | — |
In der Filiale in Vice Point, im südwestlichen Erdgeschoss des North Point Einkaufszentrum
| Waffe | Preis | Munition |
|---|---|---|
| Colt .45 | 100 Dollar | 68 |
| Uzi | 400 Dollar | 120 |
| Abgesägte Schrotflinte | 600 Dollar | 20 |
| Scharfschützengewehr | 1.500 Dollar | 40 |
| Granaten | 300 Dollar | Acht |
| Schutzweste | 200 Dollar | — |
In der Filiale in Downtown
| Waffe | Preis | Munition |
|---|---|---|
| Colt Python | 2.000 Dollar | 24 |
| MP5 | 3.000 Dollar | 120 |
| SPAS-12 | 4.000 Dollar | 28 |
| M4 | 5.000 Dollar | 150 |
| PSG1 | 6.000 Dollar | 28 |
| Schutzweste | 200 Dollar | — |
Phil’s Place bietet nach TNT-Whiskey ein zusätzliches Angebot, jedoch eher für den Fan von schweren Waffen.
San Andreas
Sobald Ammu-Nation freigeschaltet ist, kann man in den gelben Pfeil vor der Tür laufen und das Geschäft somit betreten. Im Laden läuft ein Vice-City-Werbespot von Ammu-Nation und ein anderer gesprochener Text vom regulären Ammu-Nation-Voiceover. Das Geschäft sieht ziemlich füllig aus. Es existieren drei Varianten: kleine Filialen ohne Schießstand, große Filialen mit Schießstand, sowie ein exklusiv anders eingerichteter Laden in El Quebrados, der ebenfalls über einen Schießstand verfügt.
Indem CJ eine große rote Markierung betritt (sofern vorhanden), startet er die Schießstand-Challenge. Man schießt gegen zwei andere Leute auf bewegliche Zielscheiben. Eine kleinere rote Markierung vor dem Tresen aktiviert beim Betreten den Verkäufer. Wesentliche Neuerung: Der Verkäufer holt per Animation die Waffe unterm Ladentisch hervor, legt sie auf den Tisch und gibt bei jedem Kauf einen Kommentar ab, wie: „If the Cops ask, you didn’t get it here, right?“. Die Waffenauswahl ist größer geworden, alle Läden haben grundsätzlich das gleiche Angebot. Der Verkäufer ist ein Patriot mit Hundemarken. Richtet man eine Waffe auf ihn, versucht er sich per Pistole zu verteidigen.
Angebot
Während die meisten Läden einheitliche Preise für die Waffen verlangen, fallen die Filialen in Bone County, Come-A-Lot und Old Venturas Strip aus dem Rahmen. Hier ist alles 20 Prozent teurer (Preise in Spalte „Preis 2“). Die Spalte „Munition“ zeigt, wie viel Munition man pro Knopfdruck erhält.
| Waffe | Preis | Preis 2 | Munition |
|---|---|---|---|
| 9mm | 200 Dollar | 240 Dollar | 30 |
| 9mm mit Schalldämpfer | 600 Dollar | 720 Dollar | 15 |
| Desert Eagle | 1.200 Dollar | 1440 Dollar | 15 |
| Tec-9 | 300 Dollar | 360 Dollar | 60 |
| Micro-SMG | 500 Dollar | 600 Dollar | 60 |
| Schrotflinte | 600 Dollar | 720 Dollar | 15 |
| Abgesägte Schrotflinte | 800 Dollar | 960 Dollar | 12 |
| SPAS-12 | 1.000 Dollar | 1.200 Dollar | 10 |
| Granaten | 300 Dollar | 360 Dollar | 5 |
| Rucksackbomben | 2.000 Dollar | 2.400 Dollar | 1 |
| Schutzweste | 200 Dollar | 240 Dollar | – |
| SMG | 2.000 Dollar | 2.400 Dollar | 90 |
| Unterhebelgewehr | 1.000 Dollar | 1.200 Dollar | 20 |
| Scharfschützengewehr | 5.000 Dollar | 6.000 Dollar | 10 |
| AK-47 | 3.500 Dollar | 4.200 Dollar | 120 |
| M4 | 4.500 Dollar | 5.400 Dollar | 150 |
Filialen in
| Filiale | Schießstand |
|---|---|
| Angel Pine | Nein |
| Bone County | Nein |
| Blueberry | Ja |
| Come-A-Lot | Ja |
| Market | Ja |
| El Quebrados | Ja |
| Fort Carson | Nein |
| Old Venturas Strip | Ja |
| Ocean Flats | Ja |
| Palomino Creek | Ja |
| Willowfield | Nein |
Ansichten der Standorte
– Advance
In Grand Theft Auto Advance sind die Filialen erst ab der Mission Der Dealer zugänglich, jedoch können sie nicht betreten werden. Die Waffen werden über einen Auswahlbildschirm gekauft, dessen Angebot in jeder der insgesamt drei Filialen anders ist.
Angebot
| Waffe | Preis |
|---|---|
| Baseballschläger | 100 Dollar |
| Katana | 5000 Dollar |
| Pistole | 250 Dollar |
| Schrotflinte | 1000 Dollar |
| Uzi | 800 Dollar |
| AK-47 | 3000 Dollar |
| Flammenwerfer | 5000 Dollar |
| Molotowcocktails | 2000 Dollar |
| Granaten | 3000 Dollar |
| Raketenwerfer | 10.000 Dollar |
| Minigun | 15.000 Dollar |
| Schutzweste | 3000 Dollar |
Liberty City Stories
Genau wie GTA III. Lediglich das Gitter, das den Verkäufer schützt, ist verschwunden. Kein Schießstand, keine Animationen, keine Werbungen bzw. Musik. Schießt man im Laden, ballert der Verkäufer blitzschnell mit einer Schrotflinte los.
Angebot
In der Portland-Filiale
| Waffe | Preis | Verfügbar nach |
|---|---|---|
| Pistole | 240 Dollar | Snuff-Movie |
| Micro-SMG | 600 Dollar | Die Razzia |
In der Filiale auf Staunton Island
| Waffe | Preis | Verfügbar nach |
|---|---|---|
| AK-47 | 4.200 Dollar | Mr. Leone und sein Chauffeur |
| Scharfschützengewehr | 6.000 Dollar | Mr. Leone und sein Chauffeur |
| Granaten | 360 Dollar | Mr. Leone und sein Chauffeur |
| Micro-SMG | 600 Dollar | Die Razzia auf Portland |
| Schutzweste | 240 Dollar | Mr. Leone und sein Chauffeur |
Alternativ zu Ammu-Nation kann man sich nach ‘Glimm’-Zettel auch bei Phil Cassidy’s Fully Cocked Gun Shop mit schweren Waffen eindecken.
Vice City Stories
Im Jahr 1984 existieren alle drei Ammu-Nation-Filialen bereits an den gleichen Stellen wie in GTA: Vice City. Die Einrichtung ist ähnlich, nur fehlt der große Schießstand in Downtown. Der Verkäufer ist der gleiche wie in den übrigen Läden der Stadt und zückt – kaum, dass man im Geschäft eine Waffe zieht – blitzschnell seine Schrotflinte, um loszuballern. Sämtliche Preise werden deutlich ermäßigt, sobald man Phils Schießstand erfolgreich absolviert hat (Zahlen in Klammern). Im 84er Vice City wirbt Ammu-Nation mit „Derek the Dodo“ und preist damit den „Ammu-Nation Saturday Safety Fun“ an.
Angebot
In der Filiale in Downtown
| Waffe | Preis |
|---|---|
| Pistole | 240 Dollar (180 Dollar) |
| Scorpion | 360 Dollar (270 Dollar) |
| Micro-SMG | 600 Dollar (450 Dollar) |
| Granaten | 360 Dollar (270 Dollar) |
| Schrotflinte | 1.000 Dollar (750 Dollar) |
| Kugelsichere Weste | 240 Dollar (180 Dollar) |
In der Filiale in Ocean Beach
| Waffe | Preis |
|---|---|
| MP5 | 2.500 Dollar (1.875 Dollar) |
| AK-47 | 4.200 Dollar (3.150 Dollar) |
| SPAS-12 | 4.000 Dollar (3.000 Dollar) |
| Scharfschützengewehr | 6.000 Dollar (4.500 Dollar) |
| Raketenwerfer | 9.000 Dollar (6.750 Dollar) |
| Schutzweste | 240 Dollar (180 Dollar) |
In der Filiale in Vice Point, im südwestlichen Erdgeschoss des Vice Point Einkaufszentrum
| Waffe | Preis |
|---|---|
| Equalizer | 2.000 Dollar (1.500 Dollar) |
| Sturmgewehr | 5.400 Dollar (4.050 Dollar) |
| Granaten | 360 Dollar (270 Dollar) |
| Laser-Präzisionsgewehr | 8.000 Dollar (6.000 Dollar) |
| Minigun – nach Farewell to Arms | 15.000 Dollar (11.250 Dollar) |
| Schutzweste | 240 Dollar (180 Dollar) |
Außerdem gibt es mit Stonewall J’s noch einen weiteren Waffenladen, der allerdings keine wirkliche Konkurrenz darstellt, da er nur relativ schwache Waffen verkauft.
Chinatown Wars
In Grand Theft Auto: Chinatown Wars gibt es keine Ammu-Nation-Filialen. Dafür kann man sich Waffen bei AmmuNation.net bestellen, die dann automatisch zum nächstgelegenen Versteck geliefert werden.
Eine erste Hinweis-Mail bekommt man nach The Wheelman, der eigentliche Bestellservice beginnt nach Pimp his Ride. Großkalibrigere Waffen erhält man, wenn man nach The Offshore Offload für 10.000 Dollar ein Upgrade macht (findet sich unter 'Verschiedenes' im Internet-Katalog).
Zeitgleich trifft man nach dieser Mission immer mal wieder auf in der Stadt herumfahrende Ammu-Nation-Vans, die man überfallen kann. Diese Waffenlaster müssen zunächst per Drive-by-Shooting zum Stehen gebracht werden. Dann muss der mit einer Schrotflinte bewaffnete Fahrer erschossen werden. Zu guter Letzt muss der Van zu einem abgelegenen Versteck gefahren werden. Hier wird er aufgeschweißt (per Touch-Pen) und entladen (eine Waffe gratis).
Waffenbestellung
Die Waffen müssen über das Internet bestellt werden.
Siehe Hauptartikel → Ammunation.net
Fuhrpark
Ammu-Nation-Plakat
Hinter den Wänden des Ammu-Nation-Stores in Downtown Vice City verbirgt sich ein Plakat, das zwei Personen zeigt: Michail Gorbatschow und Ronald Reagan. Letzterer hat Gorbatschow auf einem Plakat vor sich, das eine Art Zielscheibe darstellen soll. Auf dieser sind einige Einschusslöcher zu finden. Daneben ein grinsender Reagan, der eine Desert Eagle in der Hand hält, in die Kamera guckt und den Daumen aufgestellt hat.
Ammu-Nation-Verkäufer
Für die Sprüche, die den Verkäufern bei Ammu-Nation über die Lippen gehen, siehe Ammu-Nation-Dialoge.
Werbespots
Vice City
- Voiceover[1]: Der Laden, der den Kampf gegen den Kommunismus anführt, hat einen Sonderschlussverlauf! Ammu-Nation hat eine große Auswahl an Friedensstiftern. Besuchen Sie Ammu-Nation an Bürgerwehr-Montagen und nutzen Sie Ihr verfassungsgemäßes Recht, eine Waffe zu tragen, aus und sparen Sie zehn Prozent beim Kauf von Panzergranaten. Wir sind die einzige Waffenhandlung, die Sie’s ausprobieren lässt, bevor Sie’s kaufen. Brauchen Sie Panzerabwehrraketen? Wir haben sie! Flammenwerfer? Oh, ja! Kein Geld? Kein Problem! Null Prozent effektiver Zins 90 Tage nach dem Kauf. Jetzt schießen, später zahlen. Wenn es bei uns eine Warteschlange gibt, schießen Sie ein paar Runden auf unserem Ammu-Nation-Schießstand auf Gesichter böser Kommunisten! Registrieren Sie sich bei Ammu-Nation, um eine Fliegerabwehrkanone zu gewinnen, mit der wir damals Australien in den Arsch getreten haben! Dieses Wochenende findet das Ammu-Nation-Film-Festival statt, wo wir bei freiem Eintritt die Dokumentation „Die rote Flut“ ausstrahlen! Ammu-Nation – Protecting your Rights!
San Andreas
(Glas zerbricht)
- Frau (panisch): Meine Familie! Er hat ’ne Waffe!
- Voiceover 1: Jemand bricht in Ihr Haus ein. Was tun Sie? Den Notruf wählen? Die Polizei braucht durchschnittlich 35 Minuten, um auf einen Notruf zu reagieren. In dieser Zeit kann ein Einbrecher Ihre Frau vergewaltigen, eine Zigarette rauchen, sich umdrehen und es ein zweites Mal tun. Lassen Sie es so weit gar nicht erst kommen. Es ist Ihre Pflicht, Ihre Familie zu beschützen. Tun Sie es – auf die patriotische Art.
(Waffengeschieße und Explosionen) (Marine-Musik spielt im Hintergrund)
- Voiceover 2[1]: Genau! Ammu-Nation hat sämtliche Ausrüstung, die Sie brauchen, um Ihre Familie vor dem Bösen der liberalen Gesellschaft zu schützen. Fest montierte und geschulterte Maschinenpistolen. Mörser. Boden-Luft-Raketen und alle möglichen Wärmesuch-Raketen. Und jetzt gerade zum Verkauf, um den Golfkrieg zu feiern: Pinkfarbene und blaue Leuchtspurgeschosse, damit Sie Ihre Familie auch während der Dunkelheit beschützen können. Starten Sie richtig in die Woche am „Retten-Sie-meinen-Montag“ mit 50 Prozent auf zum Krüppel machende, beschießende und tötende Landminen. Haben Sie das Golf-Krieg-Syndrom? Sparen Sie zehn Dollar auf alle Maschinenpistolen-Vermietungen. Hey, wenn Sie Ihre Familie lieben, beweisen Sie es – mit einer Waffe. Ammu-Nation – Protecting your Rights!
(Explosion)
Liberty City Stories 1
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Liberty City Stories 2
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Vice City Stories 1
- Voiceover[1]: Hey Kinder! Statt samstags öde Zeichentrickserien anzuschauen, in denen Ausländer bekämpft werden, solltest du lieber selber Jagd auf echte, illegale Ausländer machen. Komm zu Ammu-Nation und erlebe mit Derek dem Dodo eine Samstags-Sicherheitsstunde!
- Kinder: Yeah!
- Derek: Hi Kinder. Ich bin Derek der Dodo. Heute bringe ich euch bei, wie man sicher mit Waffen umgeht. Lustig, oder?
- Kinder: Yeah!
- Derek: Waffen können sehr gefährlich sein. Vor allem für Kleinkinder, die nicht gerne angeschossen werden, oder für Vögel auf abgelegenen Inseln, die dachten, die Seeleute kämen in Frieden, aber das ist eine andere Geschichte.
- Frau: Derek bringt euch bei, wie ihr euch verhalten müsst, wenn ihr eine Waffe im Haus findet.
- Derek: Was machen wir zuerst?
- Kinder: Wir nehmen sie in die Hand!
- Derek: Zweitens?
- Kinder: Wir überprüfen, ob sie geladen ist!
- Derek: Genau, denn wir wollen ja keine bösen Unfälle. Also haltet den Lauf nach unten und...
- Kinder: ...drücken ab!
(Schuss)
- Kinder: Au!
- Derek: Ja, so lernt man, Henry, und jetzt steckst du in großen Schwierigkeiten. Gehe als Nächstes der Seriennummer nach und sieh zu, dass dich keiner mehr mit der Waffe in Verbindung bringen kann.
- Kinder (klatschen): Yeah!
- Voiceover: Ammu-Nation und Derek der Dodo bringen dir und Amerika seit über 30 Jahren alles über den richtigen Umgang mit Waffen bei. Ammu-Nation – Protecting your Kids’ Rights!
- Kinder: Ammu-Nation!
Vice City Stories 2
- Voiceover[1]: Hey Kinder! Schaltet samstagmorgens die Fernseher aus und erlebt bei Ammu-Nation mit Derek dem Dodo eine Samstags-Sicherheitsstunde!
- Derek: Hey Kinder!
- Kinder: Yeah!
- Derek: Seht ihr, Kinder? Nicht Waffen sind das Problem, sondern Waffengegner.
- Kinder: Ja, linker Abschaum!
- Derek: Echte Männer besitzen nicht nur eine Waffe, sondern fünf und mehr. Sorgt dafür, dass auch euer Daddy ein echter Mann ist.
- Mädchen: Hi Derek! Ich hab die lieb!
- Derek: Oh, das ist aber süß. Ich hab dich auch lieb. Was willst du wissen?
- Mädchen: Äh, wenn ich zu Hause eine Waffe finde, soll ich den Lauf dann nach unten halten und abdrücken?
- Derek: Ja, Kleines, probier's mal.
- Mädchen: So?
(Schuss)
- Derek und Kinder: Oh!
- Derek: Seht ihr? Mädchen sind dumm. Beim Überprüfen, ob eine Waffe geladen ist, solltet ihr den Lauf immer vom Körper weghalten. Auf einen Immigranten oder einen Bankangestellten.
- Kinder: Yeah!
- Voiceover: Ammu-Nation und Derek der Dodo bringen dir und Amerika seit über 30 Jahren alles über den richtigen Umgang mit Waffen bei. Ammu-Nation – Protecting your Kids’ Rights!
- Kinder: Ammu-Nation!


